COREXGAM
Field manual 01

생존은 화력보다
공간에서 시작됩니다.

처음 아레나에 들어온 플레이어가 조작을 익히고, 5분 이상 안정적으로 생존하며, 자신의 무기에 맞는 빌드를 완성하도록 돕는 실전 가이드입니다.

권장 환경 · 가로 화면 · 브라우저 확대 100%

1. 조작과 첫 설정

PC에서는 WASD 또는 방향키로 이동하고 마우스로 조준합니다. 클릭, Space, J, K, Enter 중 편한 입력으로 발사할 수 있습니다. 모바일은 왼쪽 조이스틱으로 이동하고 오른쪽 조준 영역을 드래그해 방향을 바꿉니다. FIRE를 짧게 누르면 한 발, 길게 누르면 연속 발사합니다. 모바일에서는 큰 원을 그리듯 손가락을 움직이기보다 작은 조준 보정을 반복하는 편이 안정적입니다.

첫 플레이 전 소리와 화면 방향을 확인하세요. 스마트폰은 가로 화면을 권장하며, PWA로 설치하면 주소창이 차지하는 공간을 줄여 전장을 더 넓게 볼 수 있습니다.

2. 첫 1분: 처치보다 대형 관리

시작 직후에는 한 방향으로 넓은 원을 그리며 움직이세요. 자주 방향을 뒤집으면 양쪽에서 적이 접근해 도주로가 막힙니다. 가장 가까운 한 마리만 따라 조준하지 말고, 여러 적이 겹치는 선을 찾아 발사해야 탄환과 관통 효과의 효율이 올라갑니다. 경험치는 안전한 경로 위에 있는 것부터 회수하고, 무리 한가운데 놓인 경험치는 다음 회전에 자석 범위로 줍는 편이 좋습니다.

  1. 이동 방향 결정빈 공간이 넓은 쪽으로 먼저 움직입니다.
  2. 적 무리 정렬곡선 이동으로 추격하는 적을 한 줄로 모읍니다.
  3. 발사와 회수정렬된 적을 공격한 뒤 안전한 XP만 회수합니다.

3. 가격이 아니라 리듬으로 고르는 무기

PULSE는 모든 상황에 대응하기 쉬운 기본형입니다. ION은 빠른 연사와 조준 보정이 편해 모바일 입문에 잘 맞고, RAIL LANCE는 느리지만 강한 관통탄으로 적이 정렬된 길과 보스전에 강합니다. NOVA STORM은 넓게 몰린 적을 관리하는 군중 제어형입니다. LASER는 긴 사거리와 연속 관통을 살려 적을 직선에 유지할수록 효율적이며, LIGHTNING은 짧은 쿨타임과 높은 피해를 정확한 순간에 꽂아 넣는 숙련자용 무기입니다.

조준을 부드럽게 유지하고 싶다면 LASER, 위험을 감수하고 짧은 공격 기회를 크게 보상받고 싶다면 LIGHTNING이 어울립니다.

4. 강화와 MK2–MK6 진화

무기는 레벨 5, 10, 15, 20, 25에서 순서대로 진화합니다. 공격력과 연사 속도는 대부분의 무기에 유용한 기반 강화입니다. 탄속, 다중 발사, 관통, 폭발은 무기 구조에 따라 가치가 달라지므로 현재 무기의 장점을 더 선명하게 만드는 선택을 우선하세요. 체력이 자주 깎인다면 공격 강화 하나를 포기하고 이동 속도나 재생을 보완하는 것이 결과적으로 더 많은 화력을 유지하는 길입니다.

구간운용 목표
MK1–MK2안정적인 처치 속도와 이동 공간 확보
MK3–MK4관통·발사체·빔 특성을 중심으로 정체성 강화
MK5–MK6범위 제어와 최종 화력을 완성하고 생존 약점 보완

5. 보스전: 탄막보다 먼저 위치를 보세요

보스 출현이 가까워지면 화면 모서리에서 벗어나 좌우로 움직일 공간을 만드세요. 첫 탄막을 확인하기 전에 성급히 방향을 바꾸면 다음 공격이 탈출로를 막을 수 있습니다. 탄환 사이에서 가장 넓은 틈을 고르고 한 번에 통과한 뒤, 다시 넓은 곡선으로 호위 적을 정리합니다. LASER는 보스와 일반 적이 겹치는 깨끗한 직선을 유지하고, LIGHTNING은 회피가 끝난 직후의 짧은 안전 구간에 공격을 집중하세요. 발사체 무기는 관통과 폭발로 보스와 호위 적을 함께 맞히는 구도가 효율적입니다.

6. 오래 살아남는 플레이어의 습관

  • 화면 중앙을 고집하지 말고, 항상 다음 이동 공간이 보이는 위치를 유지합니다.
  • 모든 XP를 즉시 줍지 않습니다. 공격 예고와 빠른 적을 먼저 확인합니다.
  • 보스가 살아 있을 때는 피해 욕심보다 탄막을 통과할 길을 우선합니다.
  • 업그레이드는 최고 수치보다 현재 런에서 반복되는 실패 원인을 해결하는 방향으로 고릅니다.
  • 한 판이 끝나면 사망 직전의 위치, 이동 방향, 놓친 공격 예고를 하나만 복기합니다.

중반 이후에는 화면에 보이는 적의 수보다 생성 방향을 읽는 것이 중요합니다. 한쪽의 적을 모두 제거했다고 곧바로 그 방향으로 달리지 말고, 새 적이 나타날 여유 공간을 남긴 채 비스듬히 이동하세요. 경험치가 한곳에 많이 쌓였다면 즉시 진입하기보다 적 무리를 반대편으로 유도한 뒤 되돌아오는 편이 안전합니다. 체력이 낮을 때는 공격 버튼을 계속 누르는 습관도 경계해야 합니다. 조준에 시선이 묶이면 충돌 경로와 탄막의 빈틈을 놓치기 쉽기 때문입니다.

빌드 평가는 최종 공격력 숫자 하나로 하지 않습니다. 일반 적을 정리하는 속도, 보스에게 안정적으로 피해를 넣는 시간, 위험 구간을 빠져나오는 이동 능력 가운데 무엇이 부족한지 나누어 보세요. 일반 적에게 둘러싸인다면 범위와 관통을, 보스전이 길어진다면 단일 대상 피해와 공격 주기를, 작은 실수로 런이 끝난다면 체력·회복·이동 속도를 보완하는 식입니다. 이런 기준을 적용하면 무작위 강화 선택지에서도 일관된 빌드를 만들 수 있습니다.

7. 플레이 전 자주 묻는 질문

설치해야 플레이할 수 있나요?

아니요. 최신 데스크톱 또는 모바일 브라우저에서 바로 시작할 수 있습니다. 자주 플레이한다면 브라우저의 홈 화면 추가 기능을 이용해 PWA로 설치할 수 있으며, 설치 후에도 핵심 게임 규칙은 동일합니다.

처음 선택하기 좋은 무기는 무엇인가요?

조준과 회피를 동시에 익히는 단계라면 균형이 좋은 PULSE가 적합합니다. 모바일에서 빠른 반응을 선호하면 ION, 적을 한 줄로 모으는 움직임에 익숙하다면 RAIL LANCE가 무기 특성을 이해하기 쉽습니다. 가장 비싼 무기보다 자신의 조작 리듬과 생존 약점을 보완하는 무기가 좋은 선택입니다.

레벨업할 때 공격 강화만 고르면 되나요?

초반 처치 속도가 부족할 때는 효과적이지만 항상 정답은 아닙니다. 적에게 자주 따라잡히면 이동 속도, 작은 피해가 누적되면 회복과 체력, 적 무리가 쌓이면 관통과 범위를 먼저 보완하세요. 살아 있는 시간이 늘어날수록 더 많은 경험치와 진화 기회를 얻기 때문에 생존 강화도 장기적으로 화력에 기여합니다.

보스전에서 가장 중요한 한 가지는 무엇인가요?

공격을 시작하기 전에 탈출 방향을 확보하는 것입니다. 보스 가까이에서 피해를 극대화하려다 화면 가장자리나 적 무리에 갇히면 다음 탄막을 피할 수 없습니다. 넓은 공간을 유지하고 공격이 끝난 직후에 화력을 집중하면 안정적으로 전투를 이어갈 수 있습니다.